‘충·효·인·예’ 콘셉트… 태권도 공인캐릭터개발 본격화
대한민국 대표 브랜드 태권도의 공인 캐릭터가 개발된다. 태권도 수련 가치인 '忠(충), 孝(효), 仁(인), 禮(예)' 등 네 가지 콘셉트로 개발될 예정이다. 100년 감동의 킬러콘텐츠로 육성한다는 포부다.
특수법인 국기원(원장 강원식)은 온라인 게임포털기업 엠게임(대표 권이형)과 한국 대표 브랜드 태권도의 공인 캐릭터 사업을 본격적으로 추진한다고 22일 밝혔다. 앞서 2009년 12월 태권도 위상과 가치를 극대화 시키고자 ‘태권도 문화 콘텐츠 개발을 위한 업무협약(MOU)을 맺은바 있다.
사전 준비를 모두 마친 양 단체는 최근 태권도 캐릭터 사업을 진행하기 위해 본계약을 체결했다. 국가 브랜드위원회의 ‘태권도 명품화’ 사업 일환으로 추진되는 이번 사업은 국기원이 제공하는 태권도 관련 정보 및 데이터를 토대로 엠게임이 공인 캐릭터와 상품을 개발하고 제조, 유통을 맡게 된다.
태권도 공인 캐릭터는 '忠(충), 孝(효), 仁(인), 禮(예)' 등 네 가지 콘셉트로 개발될 예정이다. 캐릭터가 완료되면 애니메이션을 제작해 태권도 홍보는 물론 태권도의 교육적 가치를 전 세계로 보급할 계획이다. 캐릭터 개발과 애니메이션 제작이 완료되면, 태권도 캐릭터를 활용한 ‘온라인게임’ 제작도 준비할 예정이다.
태권도 캐릭터는 메인 10종, 보조 20종 등 30종을 개발한다. 애니메이션은 충, 효, 예, 의 등 교육용으로 4종, 국기원과 태권도 홍보용 등 6종 등 총 10종을 개발한다. 태권도게임은 6종류를 계획 중이다. 현재까지 태권도 메인 캐릭터 8종 개발이 완료되었고, 보조 캐릭터는 진행 중이다.
강원식 원장은 “한국의 정신이 깃든 태권도는 전세계 7천만 명이 즐기고 있는 글로벌 무도스포츠이자 생활 문화로 확대되고 있는 만큼 캐릭터 개발이 절실하다”며 “많은 분들에게 사랑받는 태권도 캐릭터가 탄생할 수 있도록 적극적으로 지원하겠다”고 밝혔다.
엠게임 권이형 대표는 “한국을 대표하는 태권도의 캐릭터 공인 사업을 엠게임이 맡게 되어 기쁘고 큰 책임감도 느껴진다”면서 “태권도가 디지털 시대에 발맞춰 우수한 문화 콘텐츠로 변화하고 고부가가치를 창출할 수 있도록 캐릭터 사업에 역량을 집중할 것이다”고 전했다.
국기원 측은 △한국적 콘텐츠 세계화를 통해 태권도의 명품화 실현 △국기 태권도 홍보를 통한 국가브랜드 향상 △태권도를 이용한 캐릭터, 애니메이션, 게임 등의 제작과 보급으로 전 세계를 대상으로 태권도를 친숙하게 홍보할 것으로 기대하고 있다.
엠게임은 무협 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’을 전 세계 9개국에 수출하여 인기를 얻고 있는 1세대 게임업체다.
[한혜진 기자 = haeny@mookas.com]
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